ATTENZIONE
Qualora siate esperti nella gestione degli indirizzi IP, nella configurazione di rete e nell’utilizzo dell’app Shelly Smart Control, e desideriate procedere con la cancellazione della programmazione dell’antifurto WiFi per gestirlo tramite l’applicazione e le relative scene, tale operazione sarà sotto la vostra esclusiva responsabilità. Non potrò essere ritenuto responsabile nel caso in cui non riusciate a far funzionare correttamente l’antifurto WiFi. In ogni caso, nella pagina del prodotto è disponibile un link che consente di riprogrammare il dispositivo e riportarlo alle condizioni iniziali al momento della spedizione. Tuttavia, è fondamentale comprendere che tali operazioni vengono effettuate a vostro rischio e pericolo, e non sarà possibile rivalersi su di me qualora non riusciate a ripristinare il corretto funzionamento dell’antifurto.
Passi da seguire:
Passo 1 resetta Lo shelly UNI:
Puoi resettare lo Shelly UNI in vari modi, da APP o da pagina web al suo indirizzo ip, in impostazioni e cliccando su “ripristino di Fabbrica”, oppure mantenendo il tasto di reset finchè non si vede lampeggiare il led.
Passo 2 aggiungi nuovamente Io shelly UNI alla tua APP:
Analogamente alla prima installazzione aggiungi lo shelly UNI alla rete wifi del tuo camper e aggiungilo all’app Shelly Smart Control
Passo 3 Rinomina dispositivo e canali:
Rinomina il dispositivo come antifurto WiFi e aggiungi le etichette al canale 1 : Sirena e al canale 2 : Buzzer
Passo 4 crea la scena Notifica allarme effrazioni finestre:
Seguendo il video proposto su Youtube ricrea la scena effrazione finestre. VIDEO
NOTA
Verifica prima nell’app nella sezione scene poichè se l’avevi già creata in precedenza, probabilmente questa scena sarà già presente e non sarà necessario ricrearla.
Passo 5 crea la scena Allarme apertura finestra:
Di seguito trovi una immagine riassuntiva della scena da creare.
Mandare in allarme l’antifurto significa attivare l’uscita Sirena e quindi il canale 1.
La condizione che indica che debba andare in allarme è quando IN1 e IN2 sono attivi.
Passo 6 crea la scena Arma antifurto:
Di seguito trovi una immagine riassuntiva della scena da creare.
Armare l’antifurto significa abilitare la scena creata al passo 5.
Inoltre è necessario mandare un beep di 1 secondo per comunicare l’attivazione.
Passo 7 crea la scena Disarma antifurto:
Di seguito trovi una immagine riassuntiva della scena da creare.
Disarmare l’antifurto significa disabilitare la scena creata al passo 5.
Inoltre è necessario mandare un beep di 2 second1 per comunicare l’attivazione.